游戏发售的黄金时期从上周开始,一周内《抵抗3》、《死亡岛》、《战锤40K》、《星际火狐64 3D》和《狂飙:旧金山》陆续发售,今年接下来的一段时间里估计每个星期都会有大作扎堆发售了。下面的榜单是我认为今年接下来这段时间中即将发售的可能最值得一玩的游戏。


理由:也许这款游戏排到第10有点出乎意料,不过今年的好游戏实在是太多了。毫无疑问MW3当然算是一款好游戏,但是它只不过是一个每年都会发行新作的系列中的一部作品而已。显然,我们不用期待多少革新,这也会影响到游戏的整体评价。


理由:战地系列似乎总是和使命召唤系列过不去,而后者永远更胜一筹。EA似乎不想再继续拖延时间了。根据目前的视频,《战地3》作为一款FPS,看起来拟真度完全上了一个档次,我想这可能是它击败MW3的制胜点之所在吧。


理由:Id的游戏水平一向都不错。今年早些时候他们已经在iOS平台上发行了《狂怒》了,画面提升了一个阶层。而且《狂怒》完全不用担心和其他射击游戏竞争的事情,可以说在革新方面可以更放开手脚大胆去做。


理由:我到现在也很难预测《天空之剑》的命运。它有可能拿到极高的评分甚至年度游戏的称号重现当年《时之笛》的辉煌,当然也有可能截然相反。游戏也许可以让玩家好好活动一下自己的Wii,不过无聊重复的迷宫设计师一个问题。当然最可能的情况是《天空之剑》应该能收到不错的反响,不过距离年度游戏可能还是会有点远——就算这样也不妨碍它成为一款优秀的游戏,不是么。


理由:Epic和微软推迟《战争机器3》的发售日期是正确的。beta的质量接近零售版,细节和润色都非常到位。《战争机器3》将会是三部曲最终章,所以我想Epic应该会放下其他工作全力以赴的。


理由:《恶魔之魂》发售之初给玩家带来了极大地挑战,可谓叫好又叫座。《恶魔之魂》看起来似乎要续写这段辉煌。估计它没法成为该类型的年度最佳(参看榜单第二名),但是要继承前作的优秀素质是没问题。


理由:不用说马里奥系列在榜单上排名一定很靠前。任天堂在制作3D马里奥系列从来就没有失手过,估计《3D大陆》也不会例外。另外这将会是第一款真正意义上的3DS大作,所以3DS的玩家们可以好好庆贺了。


理由:《阿甘精神病院》作为系列首作开了个好头。游戏包含了所有第三人称动作游戏的优秀要素,还融入了蝙蝠侠的设定。《阿甘之城》拜托了监狱环境的束缚,让玩家可以在城市里自由探索。毫无疑问这款游戏无论是评价还是游戏体验都会很高的。


理由:上古卷轴系列这几年来一直在给玩家带来绝妙的世界体验。《湮灭》的世界可以说已经很大了,而《天际》会更进一步。Bethesda已经花了不少时间来塑造他们的世界了,等到游戏发售,相信他们会再一次证明为什么自己制作的游戏是RPG的王者。